在输出和辅助的选择上面要考虑护甲和魔盾的效果,可以全打物理伤害也可以全打魔盾伤害,如果想通过物理伤害输出的话就得先攻击护甲,敌人的血条才会减少,如果想通过魔伤害进行输出的话就得先攻破魔盾这样血条才会减少,这就意味着,你可以选择全部物理输出或者全部魔伤输出。
分析队伍角色的各自属性技能进行合理的搭配是取胜的关键,最好能够buff加成,带一个有损毁技能的角色可以给队伍增加伤害,迟缓眩晕恐惧技能一定要带,这能够对敌人造成不小的伤害。新手玩家阵容带一个坦克一个奶妈,输出带两个。辅助带三个就够了,前期资源不是很多,只能选择强度靠前的开始培养,慢慢的资源多了可以多解锁新的技能。晨星能够对敌人造成恐惧和致盲,如果佩戴合适的武器还能打出迟缓的效果。影法师打群体比较厉害,能够对敌人造成大范围的伤害。辅助里面最厉害的角色就是铸魔人,他能够对敌人造成损毁和暴伤。战士与剑士的转换这点还是值得夸一夸的,因为这个转换的设计,就能够直接让我们去应对不同场合,各种未知的情况了。野人转先锋除了物理输出有所提升就没有什么其它特色了。其实护卫在前期战斗中用处不是很大,大多情况下都不用护卫出场。
要想取胜,就要充分发挥出每个人的技能效果,根据每个人的特点进行合理的搭配,团队之间的相互配合才是重中之重。等到了游戏中后期,怪物等级提高了,血量增加了不少,变得很不好打,单体输出要比群体输出伤害高一些。
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