武尊这个角色在战斗中的定位是肉盾类型,可以在队伍中帮助队友扛下大量的攻击,无论是在副本中还是PK都是让人心安的队友,所以在这些需要团队作战的玩法中武尊都是比较吃香的。武尊在团队中能发挥的作用很大,能让攻击能力强的队友专心躲在后面攻击,这并不代表着武尊的个人实力不强,在PK中武尊也是比较难对付的对手。虽然武尊单刷副本的速度会比较慢,但是因为技能比较全面,选择合适的技能也能在副本中打出不错的攻击效果,单打副本能力也是可以的。有些小伙伴不清楚武尊的技能怎么带,接下来就让我们一起来了解一下技能的点法。
武尊的攻击方式是近距离攻击,比较适合近身战斗,加上基础的血防高,伤害不够的敌人通常都打不动。比起其他的远距离攻击角色,武尊不需要很强的操作能力,能力数值堆的肉就可以直接莽了。如果和百花组队,存活能力会大大提升。武尊的主要攻击能力会受到力量的影响,所以比较适合的能力数值是力量和体质。力量用来直接增幅武尊的攻击能力,体质就是增加血防方面的抵御能力,能扛下更多的攻击。在刷副本的时候选择的技能和PK时是有很大区别的,刷副本的时候可以选择平衡的加点方法,每个技能的点数分布都是平均的,这样攻击的效果就会比较全面。这种点法也是最常见的副本点法。根据随身物品的技能顺序来配合加点,主动和被动攻击能力都是差不多的,这样在副本中既能作为肉盾辅助,也可以作为攻击角色补足队伍的输出。
另外一种点法比较适合在PK时使用,PK中因为大部分都是单人作战,武尊不需要扛下其他的攻击伤害,只需要专心面对自己的敌人,所以对血防的要求并不是很高,能够扛住对面的敌人进攻就够了,这种情况下多余的点数都可以给攻击方面的能力数值点上。例如被动的加伤,可以全部点上,依靠被动增幅自己的技能效果,能力数值和战斗能力都会上涨很多,虽然主动加的比较少,但是基础的数值上去了造成的攻击效果也很可观。增幅的能力数值也会包括血防方面,对攻击续航方面的能力能够全面进行提升。点主动技就只能提升一个方面,不太划算。