在三国志战略版这个游戏中有很多需要动脑筋去计算的东西,就像是这个伤害率,那它具体应该怎么去理解我在这里简单帮大家理解一下。
其实这个东西在游戏中就是把你的属性加成再算上你战法提供的基本伤害就是伤害率了。在同等级的条件下,我们的伤害是等于兵力的伤害加上我们本身的属性伤害。武力低于野怪统帅,伤害会降低,相反的情况下就是变成伤害提升了。你的兵力只能给你提供一部分的伤害,如果你是那种武力非常高的特殊情况,就算你只有一个兵也能把野怪打死。所以你在开荒的时候你得把武力提升的是越高越好。
那我们在游戏中具体去搭配的时候去选择武将可以参考一下这些东西的。因为他们之间的羁绊啊包括一些阵法是可以彼此加成的。还要区分一点的是在游戏里伤害和伤害率是不一样的。虽然字面上看差距不大实际的数据还是会有很大差别的。
当然,在游戏中最重要的东西是一种战术,这个就像是现代军队的装备一样,有了装备你们的战斗力会变的更强大,你们有了装备可以用最少的人数去干掉最难缠的敌人,所以在我们这个游戏中战略的重要性还是不言而喻的。另外还有就是这个问题,你们也可以从这些数值里面看出武将的特点,这些数据都是由这些组合起来的,而且也都是根据玩家们的自己的情况来搭配然后自己去进行调整然后组合的。