根据官方消息,这名角色的能力主要是利用湿气限制幸存者,无论走到哪里,她都能在20秒内留下狭窄的水池。水坑连起来闭合形成一个封闭的圈,将直接让该区域内的所有幸存者的湿气槽上涨四分之一,并且内部区域也会生成一个持续20S的水坑。一旦幸存者进入该角色的水池,湿气就会积聚起来,以每秒10%的速度增加,在有幸存者坐在的狂欢椅上,在24米内湿气的增加速度会减少一半。
当幸存者处于湿气条件下,他们与窗口的交互速度降低了,破密码速度和开门速度也会显著降低,限制效果相当显著。如果湿气积累到最大,她会吸引水池中的生物来攻击幸存者,这相当于一次正常的攻击。由此可见,新监管再实际战斗中的强度相当高,估计以后会削弱她,否则主玩生存的玩家肯定会抱怨。她还也可以扔叉子,扔出后叉子会卡在地上,她蓄的时间越长,叉子就飞得越远,在这个过程中留下一片水池。总的来说,新的监督者对付幸存者角色的主要手段是积累湿气,以限制生存角色在开窗、破密和开门方面的效率。
不得不说,这个监管者的技能确实在场上能起到的控制效果比较突出,但是不少游戏玩家们在看了她的技能演示视频后,都发现了她没有一般的攻击的擦刀动作,所以很可能这个角色是无法普通攻击的。
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