如果自己的主玩的英雄实在冲分难上,那么大概率就是这个英雄的竞技模式比较短板,或者我们自己已经很难在这个段位之中看到这个英雄了,实力不是最低,段位上来讲,不是什么英雄都能冲击最强巅峰局的,技能机制决定了只有那么几个阵容能够发挥出重要的局势。此次来分析分析重要的上分法则,一起探讨一番。
冲分的最高境界就是要提升自身的水平,段位带来的属性效果总是非常不错,玩法来说也是十分夸张,确实这样的话语来讲总是会有很多不足之处,完成必要的玩法总是会有很大的弊端,此时我们需要很高胜率来带动玩家,冲分的玩法来讲也是比较单一,看点也是十分常见,举个最简单的例子,我们应该怎么和孙悟空这样的大神玩家对敌,随便击穿对方应该怎么看待,在高于20星之后我们又该怎么样去玩,可以说是非常乏力了。
悟空一般都是比较怕对面打野入侵,基本就是能够轻松使用防御型的技巧来打入侵,高分段基本不会怕大家的,随时都能触发一级团,这样的情况之下,进攻打野很吃香,英雄池必须要拓宽,此时玩家不凡通过一定的玩法来记住一些操作,不仅如此,我们只有通过和镜一起对敌,才能更好的和裴擒虎这样的英雄对敌,到了T1的时候,强势的玩法实属不易,大环境变革之后,玩法总是非常单一,大家把自己的近期数据拿出来看一看,近期的MVP给到了谁,就能轻易直到怎么去玩了,强势的点也很容易找到。
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