火影忍者手游里一场战斗只有短短的60s的时间,所以我们呢需要在这短短的60s之内找到合适的进场时机来把握战局,我们能不能获胜就要看我们能不能在短短的时间里抓住一次来之不易的机会了。
一般情况下一个技能完整的释放玩就需要大致4秒左右对于技能消耗型的忍者,主要靠技能打伤害,我建议在一技能施放完毕后可以接半套平A,这样需要6秒,场上的每一秒都非常紧张,只有你牢牢把握住每一次我们能够打到人的机会,我们一定要算好我们每一次技能和平A之间的关系要保证对面出保护之前我们能够尽可能的把伤害打完整,我们还要注意每一次的停顿时间要确保我们打一套的时候不会因为连得太快了让对面提前出了保护,而对于近战型忍者来说,对手的每一个失误都需要你牢牢把握。我们在面对敌人的时候不光要保持我们的进攻节奏还要保持我们的一个防守节奏,为我们要在对面释放技能的时候注意跑位来躲开对面的致命技能了,在规避了对方的致命技能之后我们就可以想办法贴金对方来吧对方拖到为我们的进攻节奏之中了,需要注意的是如果为我们有能让对方浮空的技能效果,那么我们在对面浮空的时候就可以接住对方让对面在空中无法还手的时候多打几下平A来保证我们伤害给打满,如果如果我们失误了让对方提前掉下来了或者是我们让对方触发了保护机制的话那么就需要我们迅速通过跑位来躲开对面落地的一轮爆发。
在战场上的每一次交手之前我们就要通过观察来预知对方的技能会怎么放,然后还要知道对方的灵兽和技能带的是什么,只有知道了这些我们才不会在每一次交手的时候对方突然放个东西被吓到,我们在打之前就要想好对方会怎么打我们,这个可以通过我们的游玩场次来积累这种判断经验,毕竟一个游戏你再怎么天才也不可能在没经验的情况下展示一个游玩时间超过一千小时的玩家,电子竞技讲究的还是我们的一个临场经验我们要知道我们每次要怎么玩完美的发挥我们手上这个英雄的特性,没有谁刚问完就很会抓住进攻时机的都是在一次又一次的对局中积累的经验,