崩坏3的7.3版本抽卡系统是什么样得,崩坏3是一款横版二次元风动作手游,以崩坏系列作品原有的世界观作为故事背景,延续了崩坏2中的经典特色玩法,同时还独创了多种非常有趣的独特玩法,让游戏变得更加生动有趣。在崩坏3中,每个角色都有着精美的人物形象设定。无论是可爱的少女还是帅气的男性角色,他们的设计都充满个性和魅力。每个角色都有独特的技能和特点,让玩家可以根据自己的喜好选择不同的角色来进行游戏。今天的主角是抽卡系统,在游戏中有着新的抽卡系统,那么抽卡系统是什么样子呢,下面就有小编带来崩坏3的7.3版本抽卡系统更新解读,有兴趣的小伙伴们,可以过来看看。
崩坏3的7.3版本抽卡系统是什么样得
一、简单说明
本次7.3版本的抽卡系统改动主要为以下三个方面:
1. S级角色保底从100抽变为90抽,重复获得S角色可获得的碎片增加,但取消了碎片能量机制——抽取角色以及晋升角色阶级都变得更加便宜,但并不明显;
2. 专属圣痕完全可肝,装备池不再有UP外装备——获得毕业全套圣痕更为容易,不用和武器一起硬吃200抽保底;
3. 专属武器需要抽取,60抽保底,新增重复武器同调机制——仅获取一把武器圣痕毕业角色成本大大降低,但是否仍能红莲保级甚至寂灭升降要等待实际环境判断;后续抽取角色阶级的优先级可能高于武器同调。
【结论】
收藏党:如果角色只想要S0,且只想要解锁对应圣痕武器即可,那么整体需要消耗的水晶是极大减少的,所花费的最多抽数从300抽下降至150抽,收藏党狂喜。
而如果想要进一步提升,无论是抽取重复角色来阶级晋升,还是想要抽取新的武器同调,抽取成本相较于之前都有降低,虽然降低的不太明显,但确实是便宜了点。
氪佬:至于想要卷无限或者战场排名的氪佬们,角色的上限无疑是有所提升,从SSS+武器圣痕,改为了SSS+三把武器+圣痕,在具体的抽取成本上,由于存在欧非的影响,只能说改版前后各有利弊,还是要根据具体情况,差距并不明显。
二、关于角色
1、角色补给调整
降低了S级角色保底的次数,从100调整到90,但S级角色的抽取概率不变。我们都知道崩3没有抽数上涨调整概率的情况,所以这个改动在大多数情况下对获取角色的成本影响不大,只是让极限保底的情况消耗更少,不过这非酋来说是个好消息。
除了S级角色外,A级角色的补给也调整了概率。当期UP的A级角色概率上调,其他A级角色的概率下调。这个改动无疑让后续抽取新的A级角色时更为容易,不至于一直吃保底——现在我抽SP角色个个都是25保底,早就受够了概率低的苦嗷。
2、晋升机制调整
在重复获取S级角色卡时,返还的碎片数量即将上调,非灵魂觉醒的角色从30片调整到50片,灵魂觉醒角色从70片调整到150片。这个调整不仅降低了提升角色阶级的成本,更关键的是,它与当前的角色晋升机制更为契合。
以非灵魂觉醒角色为例,之前的晋升系统从S到SS每个阶级都需要25个碎片,结合4.2发出一个碎片的补给机制,需要抽满84发并获得一个新角色,才能获得50个碎片晋升S2。如果提前出了更是差几个碎片卡在S2的门槛前,凑碎片又要精打细算抽几发,属实让人血压飙升。
但在调整后,取消了碎片能量机制,重复角色返还碎片的数量正好与晋升阶级相符。抽两只角色即可晋升S2,三只直升SS,后面每抽出一只新角色,都能晋升一个阶级,使得晋升系统更近似于原神的命座和星铁的星魂,极大的增强了晋升系统和角色补给的关联。
在抽取成本上,由于移除了碎片能量机制,想要晋升角色就必须抽出重复的才行,对于追求SS及以下阶级的小伙伴来说避免了上述提到的高血压场景,虽然具体成本其实没什么变化,但想要靠碎片能量机制偶尔白嫖一个S1、S3阶的情况也就不存在了,还是有些遗憾的。至于想要更高阶级的氪佬们,新的晋升机制成本略微降低,不过不是特别明显。
3、7.2版本符华补给机制
在公布的补给机制中,【浮生·渡尘之羽】是类似于大鸭鸭的半价S,抽取达110发即可获得一个武器圣痕自选箱,60、150、190发分别获得一个圣痕自选箱,如果水晶够多的话,可以获取一个S3左右的符华和毕业的一整套装备。
而前文说过的改动都是在7.3版本第二部更新后才实装,所以7.2版本上线的符华补给并不会享受到保底提前和重复角色返还碎片提升的待遇,要等到7.3以后版本复刻才行。大概是为了解决这个问题,7.2的池子额外增加了晋升印章,在抽取达240、270和300发时分别获得一个。
考虑到毕竟这个池子还保留了碎片能量机制,前文也说过更新前后抽取成本变化不大,所以喜欢符华想要抽高阶的可以放心抽取~
三、关于圣痕
1、圣痕获取方式
在7.3改版后,角色毕业圣痕将可以直接锻造获得,每件圣痕需要消耗600以太燃素和2个新材料根源棱镜。这个新材料划重点啊,后面要考。而且从7.3版本起,每次版本更新都将赠送一个对应角色的圣痕自选箱,补给中圣痕概率也大幅提高,在绝大多数情况下,我们不花费水晶都可以获得角色的三件圣痕。
值得强调的是,第二部的新类型补给将不存在UP外的武器和圣痕,也就是说只要出紫一定是UP的圣痕武器套装,获取角色的全套毕业圣痕将更为容易。
2、圣痕进化调整
与之相对的,圣痕进化(从上限35级提升到上限40级等)则变得比之前更加复杂,不仅增加了镜面和合金块的消耗数量,还需要消耗新材料根源棱镜,具体消耗材料对比如下表。
不难看出,虽然无需在获得圣痕上花费水晶,但对于根源棱镜这一珍稀材料的规划成了重中之重。锻造获得并拉满一个圣痕共需要9个根源棱镜,去掉送的自选箱,每个版本想要毕业至多需要25个根源棱镜,才能拉满一套圣痕。
根据目前已知的消息,7.3版本将推出一个S级角色希娜狄雅、两个A级角色赫丽娅和科拉莉。其中科拉莉的角色卡、推荐武器和满级圣痕都是活动赠送,不需要考虑;希娜狄雅和赫丽娅则是各赠送一个圣痕自选箱,完全不抽卡想要获取并拉满两套圣痕的话,总共需要50个根源棱镜。
3、根源棱镜获取
那么根源棱镜的获取方式有哪些呢?一个版本能获得多少呢?
在官方公布的情报中,7.3版本将开放根源棱镜相关的限时活动和限时商店。限时活动仅持续一个版本,首周能获得8个根源棱镜,总共能获得24个根源棱镜。限时商店则是持续三个版本,从7.3到7.5版本,可以消耗圣痕共鸣、聚能·空间透镜以及时空构造体兑换21个根源棱镜。
也就是说,在7.3版本中,我们最多可以获得45个根源棱镜,相较前文所述的50个根源棱镜略差一点。
除了白嫖以外,根源棱镜还可以由分解第二部的新圣痕获得,每分解一个新圣痕可获得1个根源棱镜,在第二部的新类型补给中,不仅圣痕不会歪,而且圣痕概率大幅提升,在抽取武器的过程中获得的重复圣痕也可以拿来分解。
总之,如果想在7.3版本拉满两套圣痕,建议还是到时候略微抽取一下装备池子,并提前开始囤积以下材料:
对于老玩家来说,圣痕共鸣和空间透镜应该都挺溢出的,毕竟置换空间和万象虚境里面的圣痕都有点过时,这个限时商店终于可以消耗这些没啥用的材料啦。当然,如果是刚入坑不久的新玩家,圣痕共鸣、空间透镜、时空构造体一时之间囤不了那么多也不用急,毕竟兑换商店是持续三个版本的,也就是养成慢一点,问题不大~
4、后续版本相关
在7.3及后续版本中,每版本都可以通过补给商店兑换根源棱镜5个。这个前文没提是因为也需要花费水晶补给才能获取,具体的花费等后面说到补给改版再谈。
在7.4及后续版本中,每个版本都可通过获得至少13个根源棱镜,和毕业一套圣痕所需比起来属实是有点捉襟见肘。而且未来版本的补给安排尚且不明,可能还会有一个版本两个角色的情况,根源棱镜确实是相当稀缺了。
所以比起第一部的获得一个圣痕就拉满一个圣痕,或许在后续更应该注重不同圣痕在不同等级的强度如何,适当的做出取舍,仅仅升到40级、45级或不升,把珍稀的根源棱镜更多的花在提升强度更大的圣痕上。
顺带一提,蓝贴里只说大伟哥黑金卡可以换第二部武器没提圣痕,圣痕又是完全可肝,可能是不能用黑金卡换圣痕了哈。不过应该也没人会用这个尊贵的黑金卡换可肝的东西吧......
四、武器相关
1、同调机制
与圣痕不同的是,武器不能白嫖,需要抽取获得。并且引入了全新的同调机制,获得重复的武器可以强化同调技能,最多抽三把武器强化到三阶,类似原神的精炼,抽一把精一,抽两把精二。
官方给的举例中能看出,同调其实与武器的常见技能(主动、被动、超限)无关,只是针对额外增加的同调技能。在赫丽娅的推荐武器中,同调技能一阶到三阶分别增加全队角色全元素伤害4%→8%→12%,以及敌人受到来自武器技攻击的全元素伤害额外提高3%→5%→7%,前者作为较常见的提升词条,比较容易被稀释;后者的武器技伤害易伤是独立加成,但数值给的很保守,提升也很一般。
但目前数据只是示例,具体的提升和抽取建议还是要看实际上线后的情况再做判断哈。
同调与超限互相独立,但第二部角色推荐武器超限必须消耗本体武器,不能使用其他满级武器了,这个主要是防止抽到一把后用其他武器超限,然后用本体武器直接精二;其中S级角色的推荐武器只能消耗相同武器同调,A级角色推荐武器除了消耗同名武器外,还可消耗武器对应的专属【改装箱】同调。
改装箱的获取比较直白且贵,A级角色上线后商店就会上架对应的改装零件,30000星石一周限购一个,四个就能合成对应的改装箱。换言之想要依赖这个同调武器的话,大概两个月才能同调三阶,还要24万星石,多少算是一笔巨款。
2、精准补给调整
第二部的圣痕武器将使用新的补给池子和机制,新类型补给中仅包含一套推荐圣痕和一件推荐武器,不会再歪其他圣痕武器了。十连保底仍然不变,但武器保底变为60发,圣痕则没有保底。
与之前不同的还有保底继承,在改版后,不同池子和前后池子之间的武器保底次数相互继承。举个例子,池子1里还差32发出武器,那么1结束后池子2也是还差32发出武器,大家就可以放心的在1池抽圣痕或者垫刀。当然,十连保底也会继承,这个与之前相同。
新类型补给的产物概率也进行了调整,武器没变,仍是2.48%;圣痕则是提升到了14.59%,可以说以后十连多紫根本不是梦。而且在抽出武器时,可以很容易就凑出一套圣痕,圣痕获取还是很容易的。
但由于不会歪别的武器,重复的也可以拿来同调,所以超限材料环磁机的获取变得困难起来。所以新类型补给还新增了爱因斯坦环磁机作为副产物,来填补超限材料的空缺。