使命召唤手游武器平衡调整有什么,使命召唤手游是由动视和腾讯联合推出的一款大型多人在线第一人称射击类手游。游戏以最高质量的视觉效果呈现出卓越的游戏品质,完美还原了使命召唤系列的经典玩法、地图和角色。同时,针对手机端的操作特点进行了适配与优化,让玩家们能更好地沉浸在这场爽快的射击体验中。游戏提供了多种多样的游戏模式,包括团队竞技、爆破模式和生存战等,让玩家可以根据自己的喜好选择不同的游戏玩法。今天的主角是武器平衡调整,在近期游戏对武器有着较大的调整,有着什么样的调整呢,下面就有小编带来使命召唤手游全球行动版本武器平衡性调整,有兴趣的小伙伴们,可以过来看看。
使命召唤手游武器平衡调整有什么
一.【多人对战模式&使命战场模式】
1)CX9 增强
CX9的优势距离过于受限了,它需要更加自洽的数值体系——例如与射程相匹配的子弹速度、更高收益的胸部伤害倍率以及更高的腰度。
①子弹飞行速度:450m/s → 660m/s
②伤害:24-18-12-11 → 24-18-12.5-12
③射程:10-19-25 → 11-19-25
④命中胸部伤害倍率:1.1 → 1.15
⑤腰度:250(200) → 190(90)
⑥CX-38、CX-38S枪管:
新增增益效果:+25%子弹速度
⑦30发弹匣:
移除减益效果:-1.5%移动速度
⑧50发弹鼓:
削弱减益效果:-4%移动速度 → -2%移动速度
2)DRH 增强
DRH的爆发力十分依赖配件,也因此牺牲了一些属性,需要适当加强。
①射程(多人对战模式):14-20-24-36 → 15-20-25-36
②射程(使命战场模式):14-20-24 → 15-20-30
③命中胸部伤害倍率:1 → 1.15
④基础换弹速度:1.33 → 1.16
⑤25发开尖弹弹匣:移除所有负面属性
3)AKBP 调整
AKBP可以靠大口径子弹获得近距离的爆发力,但是目前看来这段爆发力的有效距离太短了,我们决定适当加强它的高伤害距离。
射程:7-24-35 → 10-22-35
4)AN94 增强
AN94迟滞的机动性和较短的优势距离很大程度上限制了它的发挥。
①射程:16-32 → 20-32
②基础换弹速度:1.58 → 1.28
③跑射延迟:170ms → 150ms
④移动速度:4.62m/s → 4.67m/s
5)Striker 45 增强
子弹速度制约了Striker 45在中距离的作战能力,它需要更长的优势射程区间来弥补这一问题。
射程:5-10-20 → 6-11-22
6)MSMC 增强
作为一把高射速的爆发冲锋枪,MSMC过于难以控制的后坐力让它很难在遭遇战中保持稳定的消灭能力。
水平后坐力降低
7)AKS 74U 增强
AKS 74U拥有冲锋枪系中相对较低的稳定性,它需要射程优势来弥补这一短板。
射程:9-18-32 → 10-20-32
8)M4LMG 增强
M4LMG的轻型弹匣牺牲巨额续航带来的机动性增益过于保守。
①开火枪身抖动降低
②30发轻型弹匣:
增强增益效果:-10%举镜时间 → -30%举镜时间
新增减益效果:子弹冲击力-0.05(1.3)
9)Oden 增强
举镜速度:280ms → 260ms
10)PPSh 41 增强
水平后坐力降低
11)PDW57 削弱
PDW57在部分地区统治了中近距离,这使我们不得不重新审视上一次的加强。
略微增加水平后坐力(回调至未增强版本的数据)
12)FR556 优化
FR556开火时的镜头抖动幅度相对而言制约了它在其优势区间的特长发挥,我们适当优化了它的开火镜头抖动幅度以获得更好的使用手感。
降低开火镜头抖动幅度
二.【多人对战模式】
1)连续得分奖励
①反侦察机 增强
持续时间:30s → 36s
②空投补给 削弱
部分高分连续得分奖励的获得概率小幅度调低
2)终极技能
①暴风雨 调整
举镜倍率调整
②等化枪 增强
伤害减免比例:20% → 30%
伤害(0-15m):26 → 34
3)投掷道具
①集束手雷 增强
母雷伤害增加
最大伤害:60 → 80
最小伤害:40 → 60
②电磁脉冲 增强
初始携带数量为2
4)被动技能
①警觉 增强
放大敌方脚步声的幅度增加
在警觉范围内,探测敌人的频率增加
三.【使命战场模式】
1)冲击芯片 削弱
冲击波造成的击退力度减少20%