我们先来从这款游戏的技能层面来分析一下,在人物注册界面给出的介绍还是比较中肯的,控制力强,爆发力高!这是一个典型的打一套,跑一套的职业。虽然没有像天门那样抗击打的能力,但轰轰烈烈的进攻给了点苍一个非常好的切割环境。进场后用扫荡叶子的团控加上乱世尘埃和狂兽打击多段突进,非常适用于当前的PK节奏。
【技能搭配】
与玉儿的常规技能,建议选择1个进场技能,一个控制技能还有两个输出技能。轰击是顺利切入战场的唯一手段,更不用说他还带有两秒的免疫伤害能力了。这张CD很短,还附带了一个减缓的技能。控制技能扫叶的眩晕相比于鬼爪的减防和沉默更实用,关键是我们的控制概率更高啊!至于输出技能方面,尘埃和狂暴打击的多阶段伤害可以在短时间内对对手造成毁灭性的打击。如果你要是说只可以带一个输出的技能的话,那还有什么好谈的呢。
【狂兽击】
恶灵觉醒提升伤害,增加自身伤害,杀血导致加速减控,这两个BUFF技能可以适当替换。当对面有更多的控制单元时,往往能创造出奇迹,更加灵活的组合将需要学生在实践中去发现。
【宝石和真言】
作为一个近战魔法攻击职业,法术攻击宝石自然不需要介绍。常规的生命上限,双倍防御,用于增加他们的生存能力。还有元素攻击的宝石,还有元素的伤害横行的大家难道还觉得可以用上吗。最后小编在这里,个人推荐火元素的元素攻击宝石。爆炸攻击和混乱之尘都是火焰伤害,获得的收益大于毒药属性的伤害。命中、闪避不能强制叠加,除非你走到极端的流派。高命中和高闪避可以提供相当好的生存保护以及攻击能力,但需要在防御的层面做出一些权衡。真言方面它的攻击更加的适合点‘仓’,包括精神系[攻击]+[法术致命]。万象归元[攻击]+[攻击百分比],紫英破浮[攻击]+[攻击百分比],血祭南明离火[防御]+[攻击]+[伤害加深]等等。