dnf也算是时代的眼泪了,对于一些人来说手游可能都未曾听闻过,不过也算是在那个dnf被相继复刻到移动端的年代里面,正版的出现可谓是等待太久了,久到捞了一票的时空猎人都已经出到了3,但是这个手游的消息才姗姗来迟,甚至已经被人遗忘了。在新的热点过几年就会爆一个的当下,拿出来再玩一玩,叫上几个打团的兄弟也不失为一种办法。并且咱们当年印象最深的就是站街,带着一堆看不懂的火星文,头上顶着各式各样的头衔和挂件——那个时候这些玩意儿是真没有用,一些数据也不带的那种,但就是好看又想要到手,抉择之义的光环就是如此。
这个算一个成就奖励,在强者之路里面配五十把就行,算是一个刷子活动,只要花点时间就能拿到。但是这玩意儿吸引人的就是那个光环,戴在身上会发光,这就会让你在一众花花绿绿的人里面,显现出不一样的光彩,毕竟谁玩儿个游戏,不是图个现实里没有的引人注目呢。
不过相比较之下,其他游戏可是把这种头衔玩出了一朵花儿,咱们不仅得升级,还得搜罗素材去提高,更别说那些花花绿绿的图还得推了才能到手,升级的素材每周可能才卖一个,那得一个月才能进行提升。诸如头衔压制一类的事情也不少见,相反像dnf出个头衔,做个成就就是为了好看的纯粹反而不多见了。