怀表是人类可以选择的一个技能,在对局中可以使用,和自己带的主动技不一样,主动技是本身就有的,无论什么情况下都能使用,直到次数或者进度消耗完为止。但是技能是需要自己选择的。监管和人类都有很多可以选择的技能,但是人格点只有那么多,可以选择的大技能最多只有两个,都在图形分支的最顶端。怀表就是尽头的大技能,并且只有人类才可以选择点亮。怀表的作用是倒计时内无敌,所以被形象的称为怀表,在这个阶段内玩家可以尽快逃命,远离监管,受击后显示的搏命挣扎比较明显,也有个别称叫搏命。这个大技能基本上是救人位都会带上的技能,逃跑能力比较强的人类会选择放弃双弹点亮怀表。在后期的时候这个大技能的作用是比较多的,而且非常能够拖监管的时间,控场能力不行的监管越拖崩盘的可能性就越大。有些小伙伴不清楚怀表有什么作用,接下来就让我们一起来了解一下这个大技能的用法。
怀表这个大技能的大名叫化险为夷,从字面意思上理解,效果也是比较符合名称的。这个大技能在把队友救下椅子之后才会生效,并且一个对局中一个人类救人只会生效一次,在第一次把挂椅的人类救下来后就会自动生效,如果每个人都带搏命,那么就能生效四次,但是这种情况很少,除非是匹配的娱乐局。搏命的效果是被救下来的队友会在一段倒计时内无敌,即使被监管打中也可以继续逃命,但是吃到的刀并不会消失,而是在倒计时结束后结算。人类下椅之后默认是半血状态,所以被救下来之后最好不要吃刀,否则跑远了也会进入倒地状态。如果吃刀了,要么跑远一点要么就尽力拖住监管,用技能干扰也可以,给其他队友争取修电机和开大门的时间。加上爬行加速,在倒地后也能爬远一点让监管找不到位置,拖一点时间。搏命是一个保命能力一般,但是可以拖住监管很长时间的技能。监管为了控场通常都会将被救下椅的人类打中后去追击其他的人类,记住搏命人类的跑路方向等到时间结束后再去捡尸。所以人类玩家可以跑到离椅子远一点的位置,或者角落里,给自己多留一些挣扎时间。点了爬行加速也可以往其他方向爬行,让监管找不到自己的位置,到安全的地方再摸起来。
人类在带搏命救队友的时候需要注意,如果队友吃刀就相当于白救了,在自己满血的情况下可以替队友挡一刀,让队友有时间转到安全点。佣兵在残血的时候也可以替队友扛一下,遇到约瑟夫不行。救人的玩家在挨一刀后需要立马跑远转移到可以溜监管的位置,这个时候监管很有可能改变主意换追击对象,所以自己的安全也是需要考虑的,都是残血的情况对监管来说肯定是追离自己最近的人类。搏命在开门战的时候是最好用的。