刘备技能强度从来没有退步过,他的怒气恢复效果一直都很强,在战斗中发挥的也是比较理想,能够做到抵抗住煞气的攻击,游戏里面他的实力地位可以说一直都可圈可点的。要说起刘备的风暴技能,真是众所周知,因为实在太强大了,有些技能是打单体的,而他这个技能可以打群攻,不管敌人有多少,直接造成很恐怖的伤害,还有机会对技能进行触发。
要知道狂暴技能被释放了以后,全队的生命值都会以最快的速度直接恢复到正常的状态进行继续攻击,这种效果可以维持很长一断时间的。所以如果发现生命值不够了,地狱觉醒的技能就能以最快的速度变成火焰的形态,这是会对施加冰的敌人进行怒气的回复,还会升级成冰霜之火的效果。铁桶队在游戏里面其实是依靠着防御能力和回血技能进行取胜的,这种打的时间会久一些,很容易就被火队给克制住,因为吕布自己可以进行暴击伤害和被动伤害强化,伤害比较高而且怒攻之后还能够进行一次普攻,战神的称号不是虚名的。要对队伍里面的每个角色的实力属性进行一个全面的分析,因为阵容就是取胜的关键,队伍里面每个人、角色相互配合进行团队作战,用一个比较强大的阵容就是制胜的关键所在。因为郭嘉的伤害并不高,要是指望郭嘉抗下全队的输出伤害是不可能的,**大意还是会让敌人回怒发出群攻。要是没有很好的前排作为抵抗的话很难取胜。一般情况下,都是会司马懿和曹仁安排在一个队伍,要知道很难在两个回合以上拿下对面的前排战士。郭嘉一直以来都是辅助的角色,他的主动技能能够给敌人附加一个电击的效果,要是选择配合战阵战魂来进行使用的话,那么郭嘉的怒气技就能够很好的释放出来,这里郭嘉的**技能并不是很完美,就是会使得敌人怒气值迅速回满,要是没有别人保护的话,他就很容易被敌人攻击。关银屏的技能对敌人造成的伤害非常客观,如果不说群攻的话,就对于攻击单个敌人的时候,就能够做到附加百分之四十左右的眩晕效果,还可以对相邻的其他战士造成高额物理伤害,并造成显著伤害。他的独门技能可以对敌人造成一个特殊的攻击伤害,这样自己的伤害也就随之提高,满层的收益大概在一半左右,而且是不会被驱散。越到游戏后面乐进的伤害就能够体现的越明显,这是一个比较强大的输出技巧了。
上限还是很优秀的,下限就不太理想了,张辽的统率确实还算不错,就是在速度方面有点心有余而力不足,队伍里面的骑兵和步兵可以随意调遣。从输出的角度来进行分析的话,张辽的隐蔽效果能够为队伍带来很好的输出效益,发挥出绝对的输出优势。