三国战略内的[侦查系统]你们知道要如何玩吗?当我们想在游戏内对别的玩家进行攻击的时候,最好是提前先侦查一番。先把对面跟我方的实力做一个考察,再来采取对应的措施进行作战。这样的话有助于我们的胜算程度,所以这个[侦查]是一个很重要的部分。
【初级侦查】
当前这个方法更合适[侦查]还尚未捕获的目标资源地,我们可以在向目标地块发出[侦察]指令后,派遣侦察员询问目标地块的驻军阵容不会与该地块的驻防部队作战。当部队的力量无法被压垮时,通过首先探索敌人的实力的虚实,然后根据目标地块的驻军阵容和武器信息,调派能够控制驻军阵容的部队就有可能得到意想不到的胜利。(注:此功能仅适用于未占用的地块,无法检测占用的地块或盗贼。因此针对童子军无法调查的情况,我们稍后将开展高级调查教学。)
【进阶侦查】
熟悉初步调查后我们会发现,[侦查]可以有效提高战斗胜利率降低战斗伤害。然而我们有时不能使用侦察员直接调查,对于这种情况我们已经得出了先进的[侦查]技术。对于侦察员无法探测到的目标,如被占领的土地或土匪,我们建议部署一支低强度侦察队。通过小规模的失败来探测敌人的秘密,根据作战报告分析驻军阵容和武器的信息,然后调派能够控制驻**伍的部队。[侦查]是一个可以不直接将敌方误杀的技巧,信息的优势对我们的作战胜利有着十分有效的用处。熟练运用各种调查技术后,你可以掌握后尽可能多地了解世界。面对了如指掌的敌情,再加上有针对性的战术配合这还有什么不胜利的道理呢。而这个还是在一个内测的阶段,还不是最后的品质,在后面我们将从游戏质量和艺术表现两方面深化调查游戏。让各位更好地欣赏益气童子军在大胆侦察军事形势中的威严和关键用处,真正体验等待机会和战略游戏中的斗争趣味。