游戏中他的打法是很多的,最普通的也是很多玩家都知道的就是淬火延迟流。他是一个控制型的监管者,现在是有很多套路可以玩的。淬火延迟流就是延迟流,他一般都是开局拍照,是打镜像然后来抢节奏的,在开局的时候也是比较有优势的,但是延迟流不是在开始的时候来拍照,而是在后面晚一点的时候拍,不然是打不出来延迟流的效果的。
这种打法自身是比较稳定的,因为拍的时候时间是比较晚的,有很多的求生者已经修机了。在拍照之前他是可以很明确的知道求生者的具体位置的,这就是说第一个镜像是可以达到两三个人的,所以说他的镜像收益就非常的高,再加上一次更新,这个搭配就非常的厉害。之前的就会有一个缺陷那就是在求生者开始修机的时候再拍照就会有足够的优势和效果。但是求生者一直不出现这个优势就打不出来的。所以说淬火这个天赋出现了之后,不管求生者怎么样,在五十秒之后都会知道,所以说第一个镜像,约瑟夫都是知道位置的。他的收益就是在第一个镜像的时候,所以说毫不费力就能有很好的效果的。但是这种打法也是有缺点的,在面对求生者的时候,他的第一个镜像机子基本上是会掉两台左右,这个对他来说是很不友好的,如果机子没了的话,他在后期是很难把握节奏的。
延迟流这种打法就是控场型的,打的主要就是求生者之间信息交流的时间差,所以说机子是非常重要的,如果没有他是非常弱势的。