这个游戏里的角色成长内容是很多样的,玩家可以依靠装备、属性、天赋等等各种玩法来让自己变得更加厉害,并且超多的天赋可以让玩家选择自己喜欢的,不同的天赋可以让角色走向一个不同的发展路线,所以天赋的选择是十分重要的,合理的天赋选择可以让角色获得更快的成长速度,不过还有不少玩家对游戏中的天赋选择不是很了解,不知道选择一个什么样的天赋会对角色更好,现在来看看游戏中天赋的效果吧。
拳拳增益,这是一个很基础的天赋,并且效果也很简单,如果玩家有这个天赋,那么所有拳头类型和手掌类型的攻击都可以提高百分之五的伤害,作弊者天赋,这个天赋是比较离谱的,会极大地破坏游戏里的平衡,玩家使用这个天赋之后可以打爆一切敌人,这个天赋的效果是玩家的攻击可以提高一百倍,并且只会受到敌人百分之一的攻击,其他百分之九十九的攻击伤害会直接无效,每一个战斗回合都会回血两百,并且敌人的控制效果也会被直接无效,想要在游戏里大杀特杀的玩家可以弄一个这个天赋,傻子天赋,这个天赋没有什么用,并且玩家的自定义角色和队友角色都不能用这个天赋,只有游戏的主角能学会这个傻子天赋,拳意天赋,这个天赋属于是比较好用的增加伤害的天赋了,当玩家使用这个天赋之后,在进行战斗的话,可以让最终伤害提高百分之三十,但是如果角色被敌人打上了重伤的状态,那么拳意天赋就会失效,所以这个天赋局限性比较大,没有办法随意的使用,另外还有一个额外的效果,那就是装备这个天赋之后,如果敌人使用拳头类型的攻击来打玩家的话,那么有很小的几率敌人的拳头将会无法使用,剑意天赋和拳意差不多,当玩家装备这个天赋之后,如果角色拥有最少六点怒气值,那么最后使用剑系攻击打出的伤害将会提高百分之三十,并且如果敌人使用剑系攻击来伤害玩家,那么就有很小的概率把敌人的剑系攻击给封印掉,刀意天赋,这个天赋可以帮助使用刀的玩家变得更厉害,装备之后如果玩家的角色和敌人的力量有二十五点的差距的话,那么攻击敌人就可以获得伤害提升,而且这个伤害提升的数值并不是固定的,如果力量差距比二十五点还要高的话,这个提升的加成会变得更多,这个数据差不多少每高十点力量,那么伤害就可以提高百分之三,最多能搞两百点力量,也就是说这个天赋最好的情况下能将伤害提高百分之六十,这个数据是很高的了,可以帮助玩刀的玩家伤害增加一半,另外如果敌人使用刀系攻击来伤害玩家的话,这个刀系攻击就有可能被直接封印。