《武义九州》里的门派怎么选择比较好呢?门派选择其实也是一门学问,需要注意的地方也不少,接下来我就详细分析一下门派选择应该怎么选,选对了直接起飞。
武义九州门派怎么选择?
创建好门派后,玩家就可以查看自己的门派啦。可以查看当前掌教(也就是玩家的上一代),可以在武学合格后接任掌门之位。
藏经:
在这里玩家可以学习之前纳入藏经阁的正传功法(暂时没有实装)。可以消耗一品功法换取经法点,每本一品功法提供12点经法点。可以花费48点经发点随机生成一本正传功法,武功只会生成玩家门派所选择的武功。也可以消耗秘转点数把身上大成的正传功法纳入藏经阁,供后人学习。
正传武功:(正传武功与普通的一品武功相比,基础都增加了2%的特殊属性加成,除此之外还有一些其他的区别)
武功:转生后产生了新的四种门派:剑法、掌法、枪法、棍法。
所需属性为:
剑法对应刀法加成,掌法对应拳法加成,枪法对应九流,棍法对应奇门。
相比于一品武功,正传武功内外伤分配比例得到了提高,大成后获得的内外伤加成更高。
炼体:被动增加的气血和抵御都得到了提高。
轻功:除了那2%的特殊属性加成外,没有任何区别(血亏!)。
秘转:
消耗秘转点可以更换门派武功流派。可以消耗秘转点为门派进行构筑,获得全局加成。
部分加成如下(因为后面的还没解锁到):
基础(只可选三项):
入门(可以选六项):
绝技(可以选六项,拥有三条入门后解锁):
秘技(只可选一项,拥有三条绝技后解锁)