元气骑士是一款非常火爆的像素地牢Roguelike冒险手游,这款游戏采用了地牢冒险的游戏玩法,玩家可以扮演不同的角色前往地牢进行战斗,拥有不同的角色等你来选择,每个角色都有相对应被动和主动技能,带给玩家更加丰富的游戏体验,游戏可以在战斗中掉落各种武器等你来使用,丰富的武器类型带给更加多样的游戏体验,玩家可以在通关一定层数后选择天赋加成,采用随机地牢的方式,玩家每一次冒险都会是全新的体验,有的玩家想要了解元气骑士4.2.10更新了什么内容?这里小编为大家整理了相关资讯,感兴趣的话一起来看看吧。
元气骑士4.2.10更新了什么内容:
4.2.10更新日志如下:
【新内容】
新增一批机甲,设计完成后可在机械台打造:
-在机械狂潮赛季吊炸天难度下,据点领主低概率掉落图纸碎片
机械狂潮赛季:
-新增自动瞄准功能
-新增随机道具功能,在击破场景垃圾堆后出现;拾取后获得短时间增益
-新增机械臂拆卸功能
【内容调整】
机械狂潮赛季:
-据点内领主的血量、弹幕、伤害调整优化
-机甲各项属性整体调整优化,提高区分度;提升了基础移动速度,但开火时移动速度会降低
-降低了普通难度下后期怪物波次的强度
【问题修复】
机械狂潮赛季:
-部分情况下典狱长不攻击
-炼金术士、法师技能方向错误
-部分情况下阶段与波次提示错误
此前收到大家的相关反馈并给出了调整方向,目前实现情况如下:
1.操作手感差,瞄准难用:新增自动瞄准功能(4.2.10实现)与攻击按钮拖动式瞄准功能(4.2.6已实现);4.2.10中,使用手柄游玩时也支持右摇杆瞄准;
2.机甲移动速度慢,躲不开子弹:提升机甲移动速度与新增随机道具功能(4.2.10实现);随机道具在击破场景垃圾堆后出现;
3.赛季币收益低:战斗中赛季币掉落期望整体提升(4.2.10实现);幸运局设计将在4.3.0实现;
4.典狱长难度过高,部分怪物伤害过高:4.2.6中已完成调整;
5.赛季奖杯获取难度高:4.2.6中已完成调整;
6.芯片获取难度高:通关时有概率获取芯片奖励的设计将在4.3.0实现;
7.据点战会被外部敌人攻击、会瞄准外部敌人:4.2.6中已完成调整。
好了,以上就是元气骑士4.2.10更新了什么内容的全部内容,希望能够帮助到有需要的玩家,想要获取更多游戏相关的精彩资讯请持续关注本站。