本站为网友们提供了一篇关于我的世界掠夺者生成机制是什么的问题,我的世界是一款高自由度的沙盒类生存冒险游戏,游戏玩法不受系统的设定,玩家可以随心所欲的创造,很多小伙伴不知道我的世界掠夺者生成机制是什么,接下来就让小编给大家分享一下掠夺者的生成机制是什么。
我的世界掠夺者生成机制是什么
1.掠夺者生成条件
掠夺者会自然生成于灾厄巡逻队
在Java版中,灾厄巡逻队会于5.5个游戏日后在距离任一玩家24至48格的范围内最高的固体方块上生成,并且每个巡逻队成员只在方块光照等级不大于7的方块上生成。掠夺者生成于灾厄巡逻队,生成的数量取决于区域难度,最高为5,且其中的1个作为袭击队长生成。
掠夺者会自然生成并消失于掠夺者前哨站
在Java版中,掠夺者会自然生成于以掠夺者前哨站内箱子所在的楼层为中心的72×55(向上26、向下28)×72区域内。
袭击
掠夺者可以作为袭击事件的一部分生成,且袭击生成的生物中大部分都是掠夺者。
2.掠夺者特性
掠夺者持有一把弩并且用弩射出箭来攻击敌对目标:玩家、铁傀儡、成年村民、流浪商人和雪傀儡。它们每3秒向最远8格远处射1次箭,并且会跟随目标至多64或16格。掠夺者永远不会互相攻击,也不会反击误伤它们的任何灾厄村民。
如果在一次袭击中所有村民死亡或所有村民的床被摧毁,存活的掠夺者将会跳动并欢呼庆祝胜利,基岩版中的掠夺者还会挥舞手臂。
以上就是我的世界掠夺者生成机制一览,希望以上资讯能很好的帮助到各位玩家们。