在这个游戏里面有很多的角色可以让你去花时间精力培养,角色的技能输出效果都是不一样的,决斗场是一场团体战,你需要和多个角色配合作战,尽最大努力发挥每个角色的优势,发挥最完美的配合,争取在角斗场上一击制胜。
如果对面的敌人是个矮小的突击队员,那就迅速向斜上方跑去,这样做的目的是观察敌人的位置,以防突击我们。所以不要反复往两个方向跑,这样会被敌人看穿你的策略,你可以利用敌人的视野盲点来逃跑。跑位又可以分为开场跑位以及平时的习惯跑位。开局跑位尤为重要,如果你跑错了方向那么就没有胜算了,很多人习惯一开局就往前跑,太鲁莽了,这样只会被敌人一击必杀,直接血条被打掉,这是对跑位方法的一种探索。那怎么跑才对呢?其实没有唯一的方法,要看具体分析选择,如果你对面的敌人是远程射手,或者是消耗型忍者,那么你就要往反方向跑。在决斗中,双方需要面对面依次释放技能容易中招,如果距离太近,技能在蓄力时就会被敌人打断而无法释放,所以在释放技能时可以计算出合适的距离,不要被敌人干扰。如果离敌人较远,可以分析是什么技能,当他的技能蓄力时,再做躲避防御。第一个技能连锁,快速前摇高伤害,把前面的敌人打到地上,然后往上扔,非常好。第二个技能可以蓄力,向前猛冲,如果蓄力会对敌人造成更大伤害。傲天也是一个蓄力技能,如果蓄力成功,击中目标可以造成大量伤害,但是容易被清掉,如果不蓄力则容易被击中,但是伤害不大,所以要想打出高伤害,就要把握好时机。大多数技能都有一个很短的前摇,这相当适合连续运动。如果你长按这个技能,在猛击之后,重雄会立即高高跃起,用双手拍打地面来结束这个技能。这个技能可以说是重吾最强的爆发技能之一,前摇的爆发距离短,爆发速度快,可以作为一个打断技能使用。
使用AOI技能时,敌人不会立即进入僵直状态,而是可以继续自由行走和操作,所以小伙伴们在使用AOI技能时一定要感受一下现场。虽然这招的瞬时距离不是很长,但造成的伤害足够使用,不易躲避,风险还是很大的。