求生者在开局会随机出生在地图的四处,并没有一个很准确的出生点或者说有自己选择地点,但是出生的位置都跟鬼的出生点存在一定距离的,而且每个人都一样,所以不需要太过担心,开局时每个人都还是很安全的不需要过于担心自己的初始位置。
因为鬼的复活位置都是固定的而且基本处于地图的正中方,一般开局时鬼一般会根据技能会去找人,比如老大开启耳鸣,很容易就能判断生存者的位置了,或者看电机也可以,假如电机有抖动现象那就说明有人在修,这时候赶过去寻找机会就好。开局的时候我们作为求生者也不要太慌,先随便逛逛不要直接就去找机器修,听一下声音好好判断一下,开局一般鬼也会去找机会,那就看谁最倒霉被第一个针对了,当有人被追的时候就要开始行动了,不然队友所争取的世界就浪费;了。比如有一些地图监管者确实是有天生的劣势的,这就需要配合一下高强度的位移技能来稍微弥补一下,闪现肯定是不能少的,还有张狂一刀,这样也还是能打的。像这种吃操作和反应的地图就不需要带聆听这种技能 ,作用太小并不能有效得帮助我们抓到人。求生者的话就传送和聆听者这两个是非常实用的技能,传送可以在遇到危险的时候很好地帮助我们脱离,聆听者可以提前战斗敌人的位置,这样更好让我们提前做出合理的判断,开局往电机比较多的地方走或者障碍物多的地方,这样就有很多的操作空间,就算被盯上了也能周旋,为其他队友争取到时间。
所以我们不是需要太过在意自己的出生点,后面的操作才是关键。