游戏中的游侠是深受大家喜爱的职业,游侠在游戏里是一位非常优秀的远程稳定输出的一个职业,游侠的角色定位主要是突出在pve的强大能力以及我们对敌人的拉扯能力上都是非常优秀的,那我们在选择流派的时候我们的主要思路应当考虑的是补充我们的aoe能力的同时加强我们的拉扯能力,这样的思路可以很好地弥补我们的技能不好保持循环的能力,但是我们很清楚的是我们最重要的问题是出在我们没有续航的问题上,所以我们在流派上尽量选择加强自己的拉扯能力以保证对面摸不到我们这样就能很好地解决我们没续航的问题了。
对于新人玩家来说游侠算得上游戏前期非常全面的职业了,在战斗中虽然没有其他职业的那种爽快感但是我们能够很好地消耗对手,并且我们的养成成本也不是非常的高,对于新人玩家来说这无疑是非常优秀的,但是到了后面我们的流派选择一般会有三种选择分别是主要关注于刷图的aoe流,这个流派更像是一个更加灵活而且需要你平A的法师,第二种就是主要注重与我们与其他我们与玩家对战的拉扯减速流了,一般这个流派的攻速还是非常快的而且会点出一点恢复能力跟我们前期玩的基本算的上是完全不同了,第三种就是无论刷图或是人对战都还算是不错的召唤流了,你要选那个流派要看自己的游戏需求了需要打本的话为我们第一种绝对是最佳的选择,第二种的pk能力是三个流派中间最强的但是下了本之后就没有什么用了,最后一种就是需要大家氪金多少氪一点的算的上我们充多少就强多少的流派了。
我们主要讲一下我们三个的通用的一个铭文选择,首先我们在铭文上选择出一个狡诈那一套这算得上是无论你玩什么流派的游侠都非常实用的能力,他的效果是让我们每4次攻击自动释放一组剑雨去攻击敌人相当于是A四下就给你一个强化平A,再点出这个狡诈之后我们的主要输出手段就是暗影之刃了,主要是这个技能能分成投掷和飞回两个部分的而且是在游戏机制上真的分成了两个部分,无论是飞出去还是飞回来都算作我们的一次攻击,而且不知道算不算是bug,我们用影刃的时候打到了人没叠到四层之前来回都达到算我们叠了两层,但是我达到了四层的时候按道理只有第一才能触发剑雨,但是实际情况是两次攻击都是可以触发箭雨的,由于箭雨的范围大持续时间长为我们一次下两个,这样能保持我们场上绝对是有一个剑雨存在的能很好地限制对手的走位,再加上我们可以选择移动射击和瞬移中间的一个,我们就能达到非常不错的拉扯效果了在面对角斗士的时候我们绝对会让他被恶心死的。