在各种队伍玩法中,物理攻击的队伍攻击能力是比较突出的,大部分的副本法术队伍都会有所限制,通关时队伍中对法术攻击的角色和物理攻击的角色要求都比较全面,因为关卡中的怪物类型不同,需要不同的角色进行应对。比较万金油的是斩击类型的队伍,这个队伍的攻击角色不多,主力攻击的角色只需要练一个,其他辅助类型的角色也比较简单就能找到搭配,这个队伍好用之处在于可以通关绝大多数副本,在PK场上也有不错的发挥。但是这个队伍在后期才能养起来,前期还是需要其他队伍进行过渡的。比较强力的队伍都是后期才有资源养起来的,所以前中期可以根据自己的角色进行选择,先拉起来一个低配但是百搭的队伍,可以通关副本即可。后期再考虑打PK场的事情。有些玩家不清楚比较有用的队伍怎么配,接下来就让我们一起来了解一下强度比较高的队伍。
首先是以狼灵为主力攻击角色进行搭配的队伍,这个队伍的主力角色是物理攻击,副攻击角色可以使用黎明,这个队伍对副攻击角色要求比较少。辅助类型的角色可以选择回复加伤类型的,比较百搭的角色是铸魔,很多队伍都能进行搭配。肉盾类型的角色晨星和堡垒都是比较好用的。在打副本的时候首领怪物法术攻击比较强就使用晨星加法抗,首领级怪物擅长物理攻击的情况就能用堡垒加物防。其他的位置可以带上回复类型的角色,位置够可以带两个,铸造和战争都是比较好用的回复角色。战争可以给处于相同位置的队友提供血量加成和物理防御盾量,铸造的作用是给队友加盾,并且可以回复盾量,溢出的盾量可以转变成为法术防御盾量,物理和法术方面的双重抵御能力十分出色。在这个队伍中,主力攻击角色可以携带战斧等武器,加**击数值的斧头也是可以用的。晨星等肉盾类型的角色比较适合使用的武器是斗剑。铸造可以用锤子,功能性的锤子比较吃香,**类型的还能增加一点控制能力。战争带斗弓这个武器比较合适。黎明使用加**击数值的武器都比较合适。这个队伍的强度比较依赖主力攻击角色的爆发性攻击,黎明打辅打攻击输出也会附带减少敌方的抗性这个负面效果,同时给敌方驱散加成效果,是以削减对方的状态从而增幅自己队伍的攻击能力为目的。
辅助类型的角色在队伍中起到的作用也很大,战争可以给相同站位的队友加伤,在回血的时候也会提高倍率,续航能力很强,这个物理攻击队伍能力就会比较全面。在卡速度让铸造放出法术盾和物理盾后,还能让肉盾类角色增加技能效果,减低敌方队伍的闪避和回复能力,如果是回血多的首领级怪物,也能利用这一点减少对方的回复量,让己方队友快速打死对面。