佣兵的皮肤在更新之后人气变得更高的,目前出的佣兵皮肤都没有让玩家失望,使用佣兵的玩家也越来越多。佣兵在没有改版的时候强度是不太高的,但是比较适合新手玩家使用,在刚开始接触玩法时,佣兵的逃生技能都是很好用的。在后期佣兵加强之后,血量机制有所变化,比较适合在高端局当做对策角色来使用,也在排位有了一席之地。救人位的缺陷都是修机能力低下,并且佣兵的缓慢掉血受到约瑟夫克制,所以上场的概率逐渐变得正常,不会过于强势也不会毫无作用。有些小伙伴不清楚佣兵钢丝舞者怎么玩,接下来就让我们一起来了解一下佣兵的技能特点。
佣兵是人类阵营中的一员,也是出现比较早的老角色,之前的技能虽然护腕弹射的逃生能力很强,但是因为自带的修机慢加上被队友摸的时间长,导致这个救人位并没有想象的那么强。新手使用更多的是规避监管追击的风险,很多监管在前期看到佣兵都不会追击,佣兵自身修机慢,并且上椅后需要守尸的时间比较长,并不是一个很好的选择,导致低阶很多混子佣兵,不救人只想着自保。在后期佣兵技能改版之后,可以扛下三刀监管的攻击,并且掉血是逐渐减少的过程,不会立即倒地,也给佣兵一定的逃生时间,不至于救人后把自己也搭进去。这个改动强化了佣兵的救人能力,也增加了佣兵的存活概率,虽然修机和摸人的速度没变,但在很多场合都是很靠谱的救人位。佣兵的护腕技能可以在靠近墙体或者石头等路障时利用弹射往反方向快速移动,这个技能操作起来也比较简单,唯一需要注意的是在选择方向时不要选择靠近监管的反方向。佣兵的护腕数量有限,所以需要带上合适的大技能在后期辅助逃生。
佣兵适合带的大技能是搏命和双弹,翻板窗加速在后期没有护腕的时候可以增强溜鬼能力,搏命是救人位必带的技能,可以在救下队友后拖一段时间。大心脏虽然是很多人类都会带的实用技能,但是佣兵的缓慢掉血会和大心脏冲突,吃刀后不能立即显示伤害也吃不到压机的效果,所以佣兵都不会带上大心脏,加强溜鬼和救人能力比较重要。