法师在初期都是远距离的通用技能,等到后期就会逐渐开始转型,能够选择不同方向的玩法,根据元素进行区分,可以转为火元素术士和冰元素法师。根据技能特性,火元素以攻击能力为提升方向,冰元素比较偏向控制能力。选择不同的元素后续的玩法也有很大的差别,并且选择好了转职方向之后,玩家后面学习的都不一样。和法师的通用技能会有很大的区别,都是以元素效果为主。转职之后也可以解锁全新的技能,在基础的技能之上有更多的玩法选择,但是攻击流和控制流的玩法有所不同,有些小伙伴不清楚转职选哪个好,接下来就让我们一起来了解一下元素的特性。
火元素的术士可以进行持续性的攻击,技能以大范围高伤害为特点,并攻击范围很大,清小怪是很实用的,所以也是刷副本效率很高的职业。火元素的技能是火鸟和风暴,火鸟可以造成超长的直线距离攻击,并且具有穿透力,整条路径上的敌人都会受到攻击效果。风暴是用火焰少出一个圈,可以打出瞬时攻击,在范围内的几个敌人会受到攻击和控制效果,但是范围内超过六个人攻击就比较随机了,虽然是大范围的攻击,但是也有受击人数的上限。冰元素的法师技能是利用冰冻的减少速度的特点找机会攻击。也有大范围的攻击技能,刷副本也是没有问题的。冰元素的技能以结界和风暴为主,结界的作用是对群体的敌人造成攻击并且附加短暂的控人降速效果,风暴也能对圈定的全体敌人造成持续性的攻击效果,并能减少他们的速度,同时有概率附加冰冻效果。另外一中玩法带的技能是冰鸟,冰鸟可以造成直线距离的攻击,具有穿透性,闪现技能可以让周围的所有敌人受到攻击和控制效果,最重要的是解控能力,还带有回复和移动位置的能力,是一个很全面的技能。
从技能上看,火元素的术士攻击能力很强,技能都是以攻击为主,全是输出类型的,即使有控制也是辅助攻击技能使用的,非常具有爆发性。冰元素的法师技能偏向控制能力,持续攻击和冰冻降速的比较多,给自己提供的回血和解控加成也是很不错的效果。喜欢打控制的玩家可以选择冰元素,喜欢极限攻击的建议选择火元素。