打资源可以占领其他人的地盘,增加自己地盘的产出,也是非常具有战略意义的手段,在争夺地盘的时候也能获得比较多的物资来养成自己的**。在打资源的时候需要使用不同的队伍进攻,对战中队伍是存在克制效果的,纯色队之间的克制效果比较强,例如枪兵队会被盾兵队针对,从而打不出伤害。在打资源配置队伍的时候巧用克制类型的兵种也能用消耗最少的方法攻占到资源多的地盘,己方无消耗也能应对接下来的攻城战。所以在选择兵种的时候需要注意搭配合适的队伍,在战斗的时候能够省下很多工夫。有些小伙伴不清楚打资源用什么兵种,接下来就让我们一起来了解一下适合使用的兵种类型。
武将有稀有度的区分,稀有度越高的武将面板数值也是其他级别比不上的。武将也有国家区分,同一国家的队伍会获得加成效果。根据自带的战法可以确定武将的定位,有通用的、专攻物理攻击和法术攻击的、辅助类型的、医疗类型的、控制类型的、肉盾类型的,这些战法的功能型比较多,也让武将自身有着独特的定位。每个角色也有对应的兵种,通常都是根据级别最高的兵种进行搭配。骑兵可以用来针对盾兵,但是本身会被枪兵克制。盾兵可以减弱弓兵的能力。弓兵可以针对攻击能力强的枪兵,枪兵可以用来攻打骑兵,器械类型的兵种会被所有的兵种针对,但是非常适合用来攻城。
在打资源的时候通常都会根据自己缺少的物资来决定进攻目标,基础的几种物资是石材、矿石、木头和兵粮。占领高级别的资源地收益会比较大,进攻的时候可以看到推荐使用的兵种,一般都是根据敌方的队伍进行针对。用有克制性的队伍攻打资源地是比较省兵力的做法。