这是一场团队游戏,哈特蒙德只要和你的队友沟通,配合一点,就会暴露出漏洞。在比赛中,有时甚至忘了哈特蒙德的大动作。它应该像空气中的脉冲炸弹一样被使用。当你有一个大计划的时候,就用它。新年不要把它弄得太僵硬。如果投的好,每轮你都能赢。当然,别傻了。当他的队友都死了,哈特蒙德不想敞开心扉。
哈特蒙德的地雷可用作编队和跳跃的号角,在一些地图中,使用它们来限制位置以拖延敌人是不可理解的。 在前行和后行之间投掷地雷可以暂时打乱对方的阵型。 埋设地雷后,老哈特蒙德还可以将敌人打进雷区,这种杀伤效果会更好。
我有时会听到人们抱怨哈特蒙德是一个什么也不做的英雄,他只会打滚,吃掉资源。我想说的是,如果你是C-位,你应该做的是等待小仓鼠为你创造输出和空间。哈特蒙德是个容易产生仇恨的人,敌人会用大量的控制技能来对付他,麦克雷对仓鼠的闪电攻击,那么你不必害怕被他控制,就可以大胆的攻击他。安娜用她的瓶子对付仓鼠也使她容易成为目标。如果哈特蒙德在他的声音说,他将准备重力下降,那么C的将会跟随他。敌人的大部分技能将与他同在。敌人的技术赶不上你。这是你上场的最好机会。
另一方面,移动英雄在与仓鼠一起进入战场时,并不使用他们的置换技能。这个技能应该保留给与哈特蒙德一起跑步和撤退的人。这也是事实,C-位不必攻击哈特蒙德的影响对象。如果哈特蒙德的重力落在另一边的坦克上,敌人安娜很可能会交出瓶子和别针来帮助她的队友进攻哈特蒙德。
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