谈到克烈,就能想到Doinb,我相信大家都印象深刻,在最近的春季比赛中,Doinb也选出了这样的英雄,表现出色,也是帮助fpx赢得关键的战斗。
因为在目前的版本中,克烈并不常见,所以这个问题也给大家带来了关于游戏策略的讨论。在FPX和R普通攻击的比赛中,克烈最令人印象深刻的场面,应该是在后来的团战、多尼布缠斗之后,再开大阵对付拉大卡扎,在一连串的反复打击下,杜尼-克里克粘接蟾蜍,然后与瑞耶尔拼搏获得胜利,同时也为以后的推力结晶。
克烈的消极态度是他能勇敢面对任何不强悍的人的关键。颅骨有两种形态,但非骑乘状态非常脆弱,容易被杀死。
一技能更像是一种控制技能,所以这并不难,但是一技能的存在是为了让克瑞斯造成更多的普通攻击伤害,并最大化他们的输出。在关键时刻减慢敌人的速度,也是留住人的一个关键技能。
二技能的存在,是三技能攻速快速提升的关键,在狂躁状态下,他获得额外的攻击速度,这也允许他通过普通攻击最大限度地增加自己的伤害,普通攻击是他比较的核心,是一种被动性。
三技能是更外侧的,因此位移技能,和三技能技能击中,可以再次释放。
克烈的大招可能会对对方球队的后场造成威胁,但是由于这种能力是可以被抵抗的,所以释放的时机是至关重要的。
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