为了让玩家在接下来的过程中间找到比较游戏体验,很多英雄都将变得更加主动,这样的策划也是一种福利,看一看我们怎么来看待这样的一波平衡性调整。
详细英雄改版:
火箭——能够让自身的普攻增强1455到1513;
迪克——无敌技能变成了减免伤害的一个表现,最高可达70%;
巴比特——本身的台子伤害变得更低,35%的加成,血量也被削弱至6200;
艾魅——本身能够很轻松的完成伤害加成,最高有着754的伤害加成,填弹的加成有着5%;
波克——本身有着一星奶量700到660,看点有很多;
钻头——能够提升7280的高属性血量,这样的提升让他更有坦度;
佩佩——基础值的最大射程能够到达881的伤害;
拜伦——能够给自己的弹道速度提升至5.5%;
瑟奇——大招带来的效果将不再能够击退敌人,同时充能提升至40%;
功能调整
琥珀——在场之中能够释放火属性伤害,琥珀此时接球时总是会有很多小bug,停止普攻之后总是会有无法踢球的而只能进行平A。
评价
其实这样的跳帧来说还算很好,不过火箭本身普攻伤害就是非常高,加强属实有点过分;其次就是巴比特,在拥有皮肤之后就迅速降温了;瑟奇本身能够抑制埃德加,此时削弱将会是埃德加玩家的福音。
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