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复古武侠新作 《我的侠客》正式上线,引领“硬派”武侠风潮

来源:网络 更新时间:2023-01-25 06:10

近日,一款由电魂网络开发,极光计划发行的全新武侠手戏进入了玩家的视野,古色古香的游戏人物,高自由度的内容玩法,玩家甚至在游戏内找到了《金庸群侠传》等经典MOD的精髓。这款由名为《我的侠客》的武侠手游着力还原复古武侠游戏体验,依托庞大的武侠世界观,为广大玩家群体呈现了一个精彩纷呈的江湖世界!

多门派逐鹿 选择由你

作为一款武侠类游戏,门派的划分决定着游戏内容的多元化以及武侠系统的庞大与否。而在《我的侠客》中,武林正邪门派供玩家选择,各个门派都有独特剧情。个别门派还有特殊玩法,如赤刀对决,丐帮乞讨,五毒养蛊等。除了本门派武学和门派至宝之外,玩家还可以好好研究其他门派哪些武学可以搭配发挥更大威力,至于入手方法,也是受到玩家选择的影响。除了初期的拜入门派的机会外,玩家可以随时通过正邪不同方式去学习或掠取其他门派的武学和特殊玩法。

可以说,高度自由的门派玩法贯穿整个游戏的始终,没有既定框架对玩家进行束缚,正邪善恶、是非曲折,英雄不问出处,江湖之大由你安家。

五大城市 驰骋江湖

开放模式是《我的侠客》的一大特色,在开放模式下,玩家所扮演的主角可自由在开放的大世界里进行探索。游历各个城市,探访各个江湖门派拜师或求学,也可一路在江湖中结识各色人物。在这个世界里的所有行为,正邪善恶,都在玩家的选择之间。转世玩法满足玩家不同的追求目标,或归隐田园偏安一隅,或追求极致武学不断修炼,还是敢为天下先,挑战魔君拯救世界,多种结局等玩家通过轮回转世来体验。如果玩家想要体验剧情模式,也可以留意收集相关线索来一探主角的身世秘密。

游戏以复古的华夏文明为地图,五大城市任君驰骋。城市、门派散落的江湖神州世界等待玩家去探索。

每处都有丰富支线剧情和各种资源、武学。游戏过程更偏向于对世界观的自我挖掘,弱化繁复的人物社交,将更多的游戏时间留给了对武侠世界的养成化探索,着实符合了重单机体验的“硬派”武侠玩法。

江湖命运 由你而定

《我的侠客》拥有庞大的武学系统,400多个武学任玩家学习,1000多个条目随意搭配,自由学习有大量精心设计的武学,比如来无影去无踪的轻功;救人性命于一线的医术;修心养性的内家心法;横练功夫的外家招式:刀、剑、拳、腿、棍、暗器。除此之外,玩家还可以自创搭配各种奇妙的武学,试精通一门至极限,也可以四面开花,集百家之长,玩家钻研的多少将决定该武学对于当下武林的影响。充分发挥邀请入队的队友不同的武学优势并继续培养加强,甚至还可打造一支强力的队伍,叱咤风云。

游戏内时间自然推进,无论玩家是否识破并尝试阻止魔君的阴谋,大决战之日都将到来。这时,周目进入最终高潮,是本周目经营积累和策略选择的集中体现时刻。大决战结束后,这一世完结,经过回顾结算即可带着本周目开启的能力或优势等待下一世的开启。大决战的结局和走向完全参照玩家对于当下武林世界观的打造,比起武林盟主,玩家的责任更加艰巨。

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