从三国杀的角度,阐述了牌叠作为游戏中的资源数据库的重要性。每个角色都是获得资源或决定命运的时刻。今天,三国杀的过程角度,来阐述这游戏中牌堆叠的理解。
每个人的行动过程都是前轮阶段:这就相当于观察别人在三战中的动作,并决定他们是否能移动像放逐这样的技巧,以及他们是否是被别人标记为阶梯式的拖延策略。在回合的开始:等同于决定这个回合在战争中出现的化身勇气。准备:与本轮行动的计划相当,因此我们可以选择是否使用我们祖先的监护,或更改我们的命令,以对抗天气、天星注视着人类,等等。绘图阶段:与此操作的资源获取阶段相当,确定您在本轮中能够访问的资源量。每个人获得资源的方式都不一样,有掠夺者会措手不及,他们自己的资源丰富,盈子会把太多资源分配给别人,比如慈善、慈善等等。玩牌阶段:对应于动作阶段。放弃阶段:评估你在这个阶段行动后带来的部队的伤亡水平,以确定你能携带多少资源。这个上限是基于你手上的血的数量,然后丢弃多余的资源以确保行动的灵活性。这时,有些人受到人民的宠爱,或者有很大的权力,就会不合理地拿走更多的资源,因为别人会把它当成自己的血脉、族谱。结束阶段:结束这次行动,并准备被动防御之前,下一次。因此,可以看出,无论是触摸牌阶段,还是使用纸牌游戏阶段或抛弃牌时,都被用作资源。
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