在火影忍者手游中战力和忍者同样是游戏里面很重要的组成部分,如果一定要在战斗能力和人物里面二选其一其实还要看每个人玩游戏的时候不同追求的侧重点。
比如说对于一心追求决斗场里面和别人进行对战的玩家们来说,人物有几个够用就可以和其他玩家对战很长时间了,至于战斗能力刷图打怪那一点也不重要,因为他们的快乐就是和别人战斗这件事本身。而对于喜欢打怪刷图过任务升级玩法的玩家们来说拿到什么样的人物反而可能没有那么重要了,他们真正在意的是这个人物的战斗能力是否强大,是不是能一击制胜从而获得和怪对战时候的胜利和成就的爽感。至于和其他玩家对战这种又会社恐又“伤和气”的事他们一点兴趣也没有,或者追求战斗的胜利而不是对战的胜利对他们的吸引力会更大一些。
所以总而言之如果你体验之后觉得不同人物不同形象发挥出不同的能力,或者和别人对战这类型的玩法更有趣,那么对你来说就是忍者本身更加重要。如果你体验游戏之后觉得自己还是更喜欢战斗能力的那个数值不断提高或者刷图打怪时候取得胜利玩法的那种感觉,而不是忍者反而是以忍者为中介体现出来的强大战斗力才是你所追求的,那么对于你来说就是战斗能力更加重要。
但其实对于我们大部分的玩家来说人物和战斗能力的选择只是一个先后的问题,我们既喜欢游戏里面帅气特别的人物形象也喜欢他能施展出来的那种强大的战斗能力。对于氪金玩家自然可以两头抓既有不同的人物搭配同时也有强大的战斗能力,而对于平民玩家我还是建议先发展战斗能力,毕竟很多活动和任务剧情想要完成还是需要有一定的战斗能力去支撑的。