在英雄联盟手游,会有许多端游里出现的英雄,但是手游里的操作又是跟端游是区别的,很多英雄人物的打法就会是另外的一种了,所以当玩家在手游里去游玩的时候就得另外去研究这个人物的打法是怎么样的了,就比如维鲁斯这个人物,在传统的印象中他是一个传统类型的射手,如果说有玩家想要去试玩一下法师流派的维鲁斯,这要是之前的话都是想不都想的事情,但随着后续版本的变化维鲁斯的属性也发生了不少的改变,拥有的特性上也是拥有了混合的伤害,也是让他目前是可以玩法师流派的。
他的被迫性技能是在参与一次击败或者帮助击败的时候获得暂时的攻击速度下提高,如果是人物的话提高的时长也会提高,第一个技能就是穿刺技能,使用的时候人物会开始蓄力,随着蓄力的距离和时间攻击的伤害也会随之得到了提升,不过在蓄力的时候他的速度是会被减缓的,这个可能不是他法师的核心,但是第二个技能如果搭配着第一个的话是就会发生改变,第二个特性是可以强化第一个技能的属性,让他的射击有了法师属性的加成,所以二技能就是重点,装备的选择就可以选择传统法师的出装思路,另外他的大招也是具有法术的效果,在有敌人靠近的时候就可以防身使用。
ap的玩法或许会增添一些趣味性,但最终还是得选择传统类型的打法,这个才是玩家获取胜利的办法。
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