和之前相比这次多了几种陷阱版本,雾刃点可能替换成拉弦,而触手有概率换成雕像,道具方面多了多夫林酒,除这三点外可以说没有变化。噩梦逐影是能让玩家最快拿到首胜的模式,只要你操作好,网不卡想要第一轻轻松松。噩梦逐影的基础推理积分是第一名三百二,其余二百,然后有协会或者战队就是三百五十二或者二百二。整个过程大约五分钟,普通模式是八分钟,时间转换比差不多,但是更稳定,如果能稳定第一还是很好的。
首先是重中之重,网卡就不要奔着第一去,调整好心态完成比赛,第五的网卡是体现在移动速度上的,哪怕是绿网六十也会让你错过最佳时机,其次核心走切线,开局刷点如果在内测你很大概率排在前二,如果在外侧也不用慌,操作够好也不差开局这一点,注意抢不到就不要抢最内道,跑过长跑的知道起跑线应该是弧形,那设计成这样也只能适应,来到第一个拐角,现在玩过的人多了,盖板的人少了,但是要灵活应变,没盖板走板子中间,盖了就快速绕过,开局第一圈绝对不要去右边道具点,否则很有可能错过后面的三门,过了三门大部分人都会上滑梯,如果你是前二,告诉你走下面会白多一个道具,关键是还不会落后,甚至会超前,如果你是第三而第二位也在争滑梯,你可以跟上去狂点滑梯,会发现比它晚到滑梯,但是大概率比它先下去。
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