在游戏中玩家在刚开始就能接触到的“御三家”队伍里面就有这么一个角色,毕竟属于一个知名的历史人物,所以有不少喜欢他的玩家想把他给练好,其实他的技能还有加点都比较直观,小编之前也有玩过一阵子,这就把个人游玩总结的理解和评价和大家说说!
首先这个角色基本上不会说拿不到,毕竟你宝箱,雕像都可以开出来,活动商店也随便兑都兑到了,除此之外刚开始玩都跟大部分游戏一样直接给你个初始选就能拿他。接下来就分析一下角色本身,首先一技能是主动伤害,造成一定伤害的同时还可以砍掉对面的一百点怒气,而且两秒内都不能在用技能,也就是所谓的沉默。剩下的都属于是被动了,拉高弓兵的攻击还有移速之类的,还有驻防以及塔楼都加攻击力,除此之外还有一定小概率给你一点点额外的怒。觉醒之后一技能能破千伤,用起来还是不错的。接下来讲讲实战!
这里面小编自己试了下打野的玩法,天赋个人是点的拉自己角色主动伤害的那一条,顺带减少对面的主要技的伤害,削弱对面同时增强自己这边的实力。而且点到后面肯定是要考虑拉高弓的战斗能力的,攒条会更加的快,丢技能也就更加频繁了。这里有些人会比较疑惑这角色可以拿来人对人?不就是个PVE人?但是小编说确实可以,而且还能打一个出其不意,天赋主要加的是弓,在弓强化攻击的范围拉满之后,在转头拉技能伤害。为什么呢?开了技能不是有个沉默嘛,直接在沉默的时候能够打出更多伤害,多好。队伍里面还要来个给你恢复用的工具人,你丢一次技能还可以额外给你六十的怒,无情的丢丢人。
这里来给个总结,海尔曼技能可以做到沉默对面几秒,两回合的样子,觉醒之后给的大招伤害也不可小瞧,但是问题出现在普攻有一定概率回复一百点怒,弓兵属性提升的不在点上,算是一个初期发挥一般般的武将罢了。只是单纯说技能的话,海尔曼算是同行紫里面伤害比较突出的那位,但由于本身所带的是弓兵,还没有任何增加生存的属性,容错率低的不行,对于前中期新手玩家来说,使用它还是要多加考虑再说。